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	<title>RPG &#8211; 廢柴觀測站</title>
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		<title>《霍格華茲的傳承》無雷心得：生動的魔法世界體驗！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[波坡 方]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2023 06:50:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[電玩]]></category>
		<category><![CDATA[JK 羅琳的魔法世界]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>眾所期盼的 3A 大作《霍格華茲的傳承》（Hogwarts Legacy ），透過預購次世代主機版本可以搶先試 &#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>眾所期盼的 3A 大作《霍格華茲的傳承》（Hogwarts Legacy ），透過預購次世代主機版本可以搶先試玩，為此以下是小編我目前玩了十幾個鐘頭的個人感想，在這邊跟大家討論並提供一些意見參考。不過這邊要提醒，根據官方說法，遊戲主線就需要 40 個鐘頭，全部探索完畢也要 100 多個鐘頭，所以我等於才十分之一左右的進度，可能有點不全面，這點還請見諒。至於內容測試則以 PS5 版本為基準！</p>
<p>而在進入本篇文章之前先提醒各位，請在臉書和 YT 搜尋「<a href="https://www.facebook.com/GekzoObservation/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">廢柴觀測站</a>」來按讚支持我們喔～</p>
<p>劇情上，由於《霍格華茲的傳承》設定在 1890 年，所以很多自由空間能夠講述，這點我覺得很棒。因為要是有不同選項，使得劇中角色產生多種結局，那麼任何一個發展都不會與電影和小說故事產生矛盾，畢竟中間差了一百年左右，時間間隔那麼大，影響力不會那麼直接，為此才說此設定很聰明。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-5848" src="https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/Screenshot_2023-01-24_at_16.01.46.jpg" alt="" width="2560" height="1428" srcset="https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/Screenshot_2023-01-24_at_16.01.46.jpg 2560w, https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/Screenshot_2023-01-24_at_16.01.46-300x167.jpg 300w, https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/Screenshot_2023-01-24_at_16.01.46-1024x571.jpg 1024w, https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/Screenshot_2023-01-24_at_16.01.46-768x428.jpg 768w, https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/Screenshot_2023-01-24_at_16.01.46-1536x857.jpg 1536w, https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/Screenshot_2023-01-24_at_16.01.46-2048x1142.jpg 2048w" sizes="(max-width: 2560px) 100vw, 2560px" />不過畢竟還是同宇宙，有很多細節仍互相有關，像是一些學校裡面的雕像和裝潢，玩家能透過角色對話、劇情進展和收集要素，好知道裡面的相關歷史，藉此補完世界觀發展。舉個例，黑魔法防禦學教室的龍骨，在電影只是當作一個背景元素，但此電玩卻透過指導教授的經歷，補充了這龍骨從何而來。</p>
<p>或者某些經典角色在這時代的祖先也會出現幫助各位，表達魔法世家的傳統和歷史，還有某個主要角色是從非洲的魔法學校轉來，你能透過與她對話來了解該地的魔法文化，上述這些對於喜歡研究串聯，甚至是虛構世界觀文化的人來說會很棒，彷彿你來到 J.K. 羅琳的魔法世界親自觀光一樣。</p>
<p>突發事件也能多留意，雖然這部分不像 GTA 大多需要去親自完成，只是玩家經過觀看發展，但還是很有趣。比方說我的角色路過交誼廳，看到走廊有同學被自己母親的咆哮信責罵，或者愛漂亮的同學說到自己不喜歡騎掃帚，原因是怕弄亂頭髮，這種用魔法闡述一般生活的狀況，也會讓你深入其境。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-5849" src="https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/011736300_1647569874-Hogwarts_Legacy.jpg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/011736300_1647569874-Hogwarts_Legacy.jpg 1200w, https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/011736300_1647569874-Hogwarts_Legacy-300x169.jpg 300w, https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/011736300_1647569874-Hogwarts_Legacy-1024x576.jpg 1024w, https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/011736300_1647569874-Hogwarts_Legacy-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" />至於重現霍格華茲、活米村、分類帽和一些經典場景就不用多說了，只能說美麗又還原！我有時不解任務，光是體驗這些內容，就讓我花了不少時間，建議各位要慢慢享受。畢竟除了欣賞細節之外，很多解謎和收藏要素都要停下腳步才會留意到，除非你想要解支線和主線拿到好的技能和道具，不然就不要太急。</p>
<p>戰鬥上，我覺得厲害的是遊戲居然能將遠距離魔法，弄得像《戰神》那樣近距離般刺激，如果你是 PS5 玩家的話，搖桿震動功能還有加分效果。但缺點也凸顯出來，因為遊玩過程的戰鬥還是解謎，震動效果都非常優秀，可是過場動畫劇情的震動效果卻非常糟，讓我以為自己沒調到震動。還有一個問題就是敵對怪物很少，到後期就有點重複，這是很可惜的一件事情，畢竟這個宇宙很多生物可以拿來當遊戲元素卻沒使用。</p>
<p>最重要的是，這遊戲居然沒有世界觀中最有名的運動「魁地奇」可讓玩家體驗，雖然劇情有解釋怎麼一回事，但有玩過 EA 之前推出的「魁地奇」作品後，身為玩家的我自然也想體驗當今 3A 大作是怎麼發展這塊。不過我倒想到另一個比較商業現實的考量，那就是「魁地奇」可能會作為 DLC 內容來發售。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-5850" src="https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/maxresdefault.jpg" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/maxresdefault.jpg 1280w, https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/maxresdefault-300x169.jpg 300w, https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/maxresdefault-1024x576.jpg 1024w, https://gekzo.com.tw/wp-content/uploads/2023/02/maxresdefault-768x432.jpg 768w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" />另外再提幾個比較重要的優缺點，壞的就是支線任務會重複乏味，NPC 互動不夠多、遊戲和過場動畫的切換沒一鏡到底；好的則為你能布置萬應室，法杖也能客製化，學校很多隱藏地點值得你花時間破解。而 PS5 搖桿還會根據你學院的代表色，發出不同顏色的光圈，像是如果你選擇赫夫帕夫，搖桿就會散發黃色。</p>
<p>至於沒接觸過哈利波特和其他同宇宙故事的人，能在這款遊戲玩得盡興嗎？我覺得是可以的，只要你知道這是一個用魔法來對應日常生活的世界觀，就沒有問題了。畢竟人物的設定、學校的歷史、種族的不同，這些元素都能透過遊戲內容去了解，算是給新手入坑整個 IP 的機會，有興趣的人不要錯過。</p>
<p>總結來說，缺點不是沒有，但很多都屬於任何同類型作品都有的常見狀況，所以雖然有不少地方真的需要改善，不過沒有到不該玩這款遊戲的地步。反之，作為一個開放世界的作品，《霍格華茲的傳承》能讓玩家深深體驗 J.K. 羅琳的魔法世界每一個細節，那麼以講求互動的遊戲來說就算非常成功了。不過我多少仍希望官方能釋出更新檔，修正一些只需技術就可以改善的缺點，這樣要是往後出續作能更完善。</p>
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