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超乎想像的遊戲宇宙!《控制》與《心靈殺手》共享的神秘連結揭露!

隨著《心靈殺手 2》這款恐怖遊戲神作推出當下,很多人開始討論同工作室 Remedy Entertainment 所製作的作品是否在同一個世界觀的話題,為此我們也加入這個話題,整理出官方對於自己的共同宇宙設定與串聯之處!而在進入本篇文章之前先提醒各位,請在臉書和 YT 搜尋「廢柴觀測站」來按讚支持我們喔~那麼廢話不多說直接進入主題。

世界觀獨有組織與文化

遊戲整體世界觀被官方取名叫做 Remedy Connected Universe(以下簡稱 RCU),這裡則存在一個最主要的美國政府組織「聯邦控制局」(Federal Bureau of Control,以下簡稱 FBC),他們專門處理各種違反已知自然規律的事件和物體,並先會進行調查好將其歸納成檔案,隨後再依情況做出處理、封鎖、消滅…等一切控制手段。由於這些案子都由來自不同的維度所造成,為此 FBC 局處將其稱之為「異世界事件」(Altered World Events,以下簡稱 AWE),其中像是《心靈殺手》故事舞台的亮瀑鎮所發生現象就被歸類成 AWE-35。

至於「異化物」是指當 AWE 事件發生時,被超自然力量影響而注入相關能量的普通物品,通常會透過日常儀式、社會文化和都市傳說,藉此賦予心理意義的符號和圖像,簡單來說就是帶有超自然力量的一般物品。舉個例,有一台 60 年代生產的「北極女王」牌電冰箱就是某種「異化物」,因為冰箱門上有三幅小孩畫的蠟筆圖畫,無法用任何方式摧毀。

而「異化物」(Altered Items)之中還有一種特別存在,那就是可以透過與「靈界」結合,藉此給予超自然能力者其力量的「能量之體」 (Objects of Power)!比方說歷任 FBC 局長任職時會被賦予名為「秘力武器」(Service Weapon)的「能量之體」,通常該物品的形狀是一把槍,但也能夠依照使用者想法進行樣貌變換,據悉神話故事中的石中劍、雷神之錘都是由「秘力武器」變化而來。

更準確來說,「秘力武器」應該是依照使用者的習慣,藉此改變成不同樣貌,比方說使用者想到的是槍,那麼「秘力武器」就會變成槍枝類型的武器,而反之習慣用刀劍的人就會使其變成冷兵器。為此,在火器還未發明的時代,當時人類腦海裡只會想到弓箭、錘子、寶劍之類的攻擊裝備,所以才會被 FBC 局處的成員們在整理資料時,懷疑各種神話裡提到的知名戰鬥物品其真身都是「秘力武器」變化而成。

FBC 背後還有生活在「靈界」維度的超自然實體「委員會」(The Board),它們外觀是一座巨大的黑色金字塔,擁有強大超自然力量,與「能量之體」間有強力聯繫。所以它們制定幾種儀式,藉此讓超自然能力者能夠綁定這些「能量之體」好能使用相關力量,其中「委員會」會將「秘力武器」使用者指派成局長。

「共振」(Resonance)是指超自然現象發生時產生的能量律動數值,源自存在於一般科學理解之外的物理能量場,而這些能量場的振動、頻率和波形在彼此複雜的相互作用中,會改變與它們接觸的現實,導致超自然現象的發生。在《控制》作品中擔任反派的異維度實體「嘶嘯」(The Hiss),就是運用「共振」的方式發揮超自然能力,藉此控制了 FBC 特工、「異化物」、「能量之體」、「委員會」…等所有生命與物體,並使其腐化變成自己魁儡。

「能量之地」(Places of Power)是一種被超自然力量所作用的地點之統稱,會按照自己內在邏輯運作,不服從於人類現實規律,因此它們的地形特徵和行為與正常世界不同。如 FBC 局處基地「太古屋」 (The Oldest House),它的特性就是建築物裡面的布局和設置會隨意變動、內部有著比外表看起來還大的空間、數以百計的異化物和能量之體被收容到其中進行研究、可以開啟數以百計的「閾域」、即便佇立在城市之中也無法讓一般人察覺和目睹到其存在。

「閾域」(Threshold)是指連結其他維度和地球之間的連結點其統稱,通常由超自然現象的「共振」產生,比方說《心靈殺手》舞台亮瀑鎮的巨釜湖就是一個「閾域」,它所連結的維度是「黑暗深處」(Dark Place),藉此讓邪惡的超自然實體「黑暗魅影」(Dark Presence)通過而來到地球控制當地居民。

世界觀作品彼此間連結

首次確認《控制》與《心靈殺手》兩款遊戲為同宇宙的設定,是在《控制》DLC 內容《AWE》中,而進入這一段之前,先替初學者和剛入坑的人講解一下劇情。在《心靈殺手》發展中,故事主角是叫做艾倫韋克(Alan Wake)的知名驚悚小說家,但由於陷入腦閉塞症狀所苦而導致寫作出現瓶頸,所以在建議下來到亮瀑鎮度假,卻發現陪同的妻子失蹤,更遇到「黑暗魅影」這個邪惡實體和其控制的人們攻擊。

然而真相是「黑暗魅影」能力就是讓想像給具體現實化,所以總是會引誘各種作家前來,用他們的創作能力好讓自己更加強大,為此艾倫來到亮瀑鎮時馬上文思全湧就是相關的影響。這也導致中間有身為心理醫生的哈特曼介入,因為他試圖研究留在診所的藝術家患者,好可以控制「黑暗魅影」的力量。但在《心靈殺手》故事最後,艾倫將自己困在位於巨釜湖的「黑暗深處」,並消滅了「黑暗魅影」。

事件過後,FBC 派人來到亮瀑鎮,並帶走哈特曼所有研究,這使得他自己跳到巨釜湖中,而被其實還活著的「黑暗魅影」給侵蝕,最終被 FBC 關起來。在《控制》故事主線擔任反派的「嘶嘯」大肆破壞 FBC 期間,它與存在於哈特曼體內的「黑暗魅影」互通有無,使得哈特曼變成新怪物。導致《控制》主角,也就是 FBC 新任局長的傑西,來到光瀑鎮解決掉哈特曼,導致玩家能在《心靈殺手 2》中,遇到 FBC 在光瀑鎮設立的調查所,以及《控制》中的幾個重要配角~

至於《量子領域》(Quantum Break)有很多設定跟《心靈殺手》和《控制》有串聯,像《量子領域》是第一個提到 AWE 這個專有名詞的作品,而《心靈殺手 2》登場的 FBI 搭檔-*Alex Casey 和*薩佳安德森都一同登場在《量子領域》的短片 Return,裡面提到他們正在找尋失蹤五年的艾倫韋克。此外,《心靈殺手》和《控制》宇宙中的知名電視影集《夜泉》也有出現在《量子領域》裡。而且艾倫韋克的小說也是《量子領域》遊戲中的收集道具。但由於《量子領域》是微軟獨佔遊戲,所以基於版權的關係,官方現在確定此作品並非是《心靈殺手》和《控制》宇宙一份子。

*薩佳安德森在《量子領域》裡是白人,而到了《心靈殺手 2》變成黑人。

*在艾倫韋克撰寫的其中一個小說系列中,Alex Casey 既是書本標題名稱,同時也是裡面故事的主角名字,並且人物被設定成一位私家偵探,而這也就導致真實存在的 FBI 幹員 Alex Casey 感到好奇,因為除了職業不同外,書中的 Alex Casey 在其他生活方面都跟自己一模一樣。此外,當 Alex Casey 以 FBI 幹員的職位向 FBC 申請有關光瀑鎮的檔案時,FBC 官方報告還懷疑 Alex Casey 是「黑暗魅影」用自己具現化的能力,將艾倫韋克撰寫的小說主角給變出來,所以還進行一些調查。

《江湖本色》(Max Payne)的主角麥斯潘恩其設定,跟小說版 Alex Casey 幾乎一模一樣,此外在《心靈殺手 2》出現的黑暗版 Alex Casey,就是將艾倫韋克的書本給實體化而誕生,所以能夠這樣想:黑暗版 Alex Casey = 小說版 Alex Casey = 麥斯潘恩。而且《控制》主角傑西的弟弟也暗示《江湖本色》存在於平行世界,並受到艾倫韋克的創作影響,再加上《江湖本色》只有前兩代遊戲是由 Remedy 所製作,第三代開始和之後發展則是 Rockstar Games 負責,所以基於版權不可能跟《控制》與《心靈殺手》在同個宇宙,除非兩家電玩公司願意合作。

總之目前來看,只有《控制》與《心靈殺手》兩個系列是確定在同個宇宙,也就是上面說的 RCU 這個世界觀,而因為版權所屬不同公司的關係,《量子領域》與《江湖本色》都不算在內,可能只是屬於平行世界般存在。只不過當今業界有傳言指出 Remedy 正在跟這些公司談合作,好創造更大的共同宇宙,如果真談成的話,未來應該是能看到《量子領域》、《江湖本色》、《控制》與《心靈殺手》設定在同世界觀的故事劇情~

*有意思的是,Alex Casey 和麥斯潘恩的動態捕捉都是由 Sam Lake 這位演員進行的,所以很多粉絲認為這是官方暗示兩位角色在本質上有一定程度的關係,使得更加認定了上述理論是正確的依據。

好的,以上就介紹這,如果有寫錯或者覺得需要補充的地方,歡迎大家留言,喜歡的話也記得分享文章喔~

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