是否玩了很多遊戲,看了許多的電影、動畫、漫畫、影集,結果發現各國神話之間最常互動的就是希臘與北歐,那麼為何會這樣呢?畢竟雙方差了好幾世紀呢~原來一切都跟信仰交流有關!而在進入本篇文章之前先提醒各位,請在臉書搜尋「廢柴觀測站」來按讚支持我們喔~
兩者最早有交會要從第八世紀的維京人西遷開始說起,在那之前羅馬佔領當時的英國並將其文化傳入,因此與後來遷入北歐文化交會,信仰也隨之在英國發生融合,在這時就誕生出延續希臘神話的羅馬神教、北歐神教、部分凱爾特信仰,以及後來的天主教。其中影響最大的是語言,比如英文的月份使用是羅馬神祇名字,但星期幾卻是北歐神的名字,然後跟隨著英國對其他地方的侵略慢慢成為一種全世界普及傳說。
另外還有一點,就是北歐跟希臘神話都與聖經神話一樣,是所有體系遺留最完整的神話,為此要考究並進行二創一點都不難。像希臘/羅馬神話雖然是同一個,但隨著信仰不同有不同詮釋,因此有最多量的短篇詩歌以及口述神話,足以讓每個神明的背景故事補全,並且神性立體;而北歐神話更是從創世到末日都被冰島的艾達經完整記載,也因此有著完整的資料,讓人非常清楚怎麼發揮以及去做適當的改編。
至於埃及或美索不達米雅神話有許多特徵重疊的神靈,有很大的因素來自於這些神話的篇章很多都已消失或遺漏,因此相對要改編就比較不容易,不過在寫故事上相較自由很多,畢竟沒有一定的準則。另外凱爾特信仰也對於歐美娛樂創作有很多啟發,像是裡面提到的多個宇宙思想,就藉此推出多重宇宙的設定。
此外希臘神話中,一個神就有不同的詩人、史學家和說故事者在闡述不同面貌,如戰神阿瑞斯就有故事講述他專情的一面,也有人講述他殘酷的一面。這點就常讓歐美娛樂在講故事時,也會讓多數作者去闡述同一個角色但不同面貌的啟發,像擅長寫愛情故事的編劇會寫蝙蝠俠與貓女、神力女超人、泰莉亞或者扎坦娜之間的愛情生活,擅長寫家庭關係的編劇則闡述蝙蝠俠與羅賓、夜翼、紅頭罩、蝙蝠女之間的關係。
為此上述造成許多有趣現象,比如你可能沒有聽過北歐神話,但你一定聽過諸神黃昏。你可能沒聽過伊里亞德,但你一定知道羅馬神話的美神叫維納斯,而普及化的過程就讓專有名詞放進娛樂作品裡,比較容易被讀者或者玩家給記住,也更方便讓受眾產生強烈親切感。看到這目前先做一個整理,簡單來說這兩個神話的接觸點就是英國,而英文隨著不列顛帝國的擴張而普及到全世界,所以這兩個神話才最常被牽扯上關係。
那麼漫威、DC、戰神、美國眾神….等娛樂品牌又是怎麼把不同國家的神話串在一起呢?別急~我們接下來就把這些設定梳理一遍,讓大家清楚知道這些知名品牌怎麼處理這個文化設定!
漫威的漫畫正史宇宙設定,跟電影宇宙設定為外星人不一樣,神都是真正的超自然神聖生命體,宇宙本身誕生出宇宙神,而各個星球會誕生自己的神,所以克里人、史克魯爾人也有自己的神,其中地球的神最多元。
在以往的歷史時代,地球神為了增加自己的信徒,於是開始互相大戰,信徒盲從於神的做法惹火認為種族該獨立自主發展的宇宙神明-天神族,於是認定地球不配繼續存在打算摧毀,所以這起事件讓奧丁與宙斯停戰並找來毗濕奴,三人合作招集地球所有的神開起了議會,奠定往後地球整體有難時,地球的神會團結一致抗敵的傳統。
每個神都住在同一個世界觀但不同的維度,而交接中心就在地球,如果不懂的人可想做捷運路線,每一條路線都獨立,可都會在台北車站交接。像希臘神的奧林帕斯和北歐神的九界都存在漫威宇宙中,可都在不同維度裡面,不過眾神之間都有辦法能去不同的神所在地方。但地球神之間也講好不介入各自的事情,為此即便是希臘神和北歐神為盟友,可當洛基在搗亂時,其他國家的神不會介入,除非是洛基的計畫牽扯到他們。
在DC宇宙的漫畫正史宇宙中,地球的神也是多元化的,甚至比起漫威的地球神還團結,也不像漫威要地球有危機時才會互動,他們平常就交流廣泛,而地球的神會派出宙斯當代表去跟宇宙其他神靈接觸。所以宙斯就與幽靈陌生人、法師沙贊、新神的天父,以及隸屬宇宙守護者的甘瑟等五人聯手,藉此組成 Quintessence 來探討和預防宇宙滅亡的危機,達克賽德有時也會加入這個團隊好讓自己能夠在大危機中倖存。
如果提到分類,DC宇宙的神是用世代區分,新神族是第四代,第三代神族為現實世界常聽到的神話故事、都市傳說或者宗教信仰的神,兩者的強度是在同一級,像宙斯跟達克賽德就能勢均力敵。而DC跟漫威一樣,亞伯拉罕諸教的上帝才是創造整個宇宙的最高存在,漫威是 One-Above-All,DC這邊的則是叫做 The Presence。為此父親就是 The Presence 的路西法神性特別高強,也導致其他神想跟他交配生下強大孩子。
而DC宇宙歷史上比較有名的兩次眾神大戰,一個為希臘眾神大戰泰坦時,路西法與天使大軍介入;另一個則是達克賽德過去入侵地球時,所有地球神團結起來對抗,其中希臘神弄出分身去保護羅馬,而隨著人們信仰的不同,羅馬的分身後來就獨立出不同於希臘的個體,藉此變成羅馬自己的神。
戰神系列來說比較單純一點,應該說製作群應該已經想好怎麼發展多元神話的概念,只是給予玩家的資訊目前比較少。如果透過《戰神3》結局和漫畫《殞落之神》(Fallen God)的劇情來看,克雷多斯殺掉希臘神之後,來到埃及碰到當地的神,接著被他們引導來到北歐,進而發展了現在的北歐二部曲故事。
而從這樣的發展來看,各神族是類似DC與漫威一樣為並存,但值得注意的是雖然他們會交流,不過偏向神性類似的同行才會比較多互動,比方說在漫畫有提到埃及的智慧之神-托特,就會跟希臘的智慧之神-雅典娜,藉此互換知識,但托特跟阿瑞斯就只會簡單聊聊。此外北歐戰神提爾,喜歡探索外界於是冒險,藉此認識到不同的神,所以在 2018 遊戲中能看到日本神道教、不列顛群島的凱爾特神話之彩蛋。
《美國眾神》也跟DC與漫威一樣採取眾神並存的設定,比較特別的是強調信仰的力量會產生新的神,比方說崇拜科技就誕生出科技神。這樣的設定其實早在漫威與DC中就有講述,裡面說到為了讓人類重拾對神的信仰,因此才派代表去介入人類事務,DC這邊就是神力女超人,漫威索爾一開始的確是為了學習謙卑而來,但因為加入復仇者聯盟讓人類感謝北歐諸神,於是越來越多的神也派代表去人界。
所以當尼爾蓋曼加入DC宇宙的編劇時,也把很多信仰的東西變成類似神靈般的存在(或者比神靈更強大),比方說在《睡魔》故事連載裡的主角「夢」,裡面劇情就講述很多概念被聚現化為神或者超越的存在,像我們之前介紹過「夢」最強的敵人-「微笑老大」就是由政治這概念誕生出來的。
如果說日本作品中,只有聖鬥士星矢最能呈現多元神話體系,其他作品都只是沾點皮毛弄大亂鬥而已。在車田正美的本傳故事中,身為處女座的沙加雖然為雅典娜的聖鬥士,但也有著佛教神話中的攻擊方式,其實就已經暗示了這個設定,隨後之後又帶出北歐神話和所屬的鬥士。而手代木史織《聖鬥士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話》更加強擴充,在個人外傳故事帶出中國神、凱爾特神、印度神、阿茲特克神….等旗下的鬥士與聖衣。
其中最受中文圈矚目的,就是中國神這邊的鬥士就被叫做【雕道士】,雕道士會用修練的方式來將身體的【氣】呈現在皮膚上,而根據個人的特質與修練路線的不同,圖案可能是動物、植物和中國神話中的生物。當進行戰鬥的時候,雕道士可以把形成刺青的氣全都給釋放出來,并凝聚成類似聖衣的戰鬥服裝【墨衣】。
好的,我們今天就介紹到這,如果各位有發現這篇沒講到的作品,裡面也有多國神話融合在一起的設定,歡迎來留言幫忙補充,讓大家能夠知道的更多喔!感謝支持以及收看~