《快打旋風》(Street Fighters)系列自從在 1987 年推出第一款遊戲後,至今已經在慶祝 35 周年了!而作為日本遊戲廠商卡普空的最知名作品,其實官方有以此品牌為延伸,架構了一個共同宇宙,所以我們這篇文章將介紹這部分的設定。但請切記一件事情,以下內容都是官方確定的正史資料,如果是跨界遊戲這種特別企劃,像是 VS. 格鬥遊戲系列中所提到的「卡普空宇宙」,這概念其實不存在於各作品正史,就不在討論範圍內。
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《街頭快打》(Final Fight)原先最早是定義為《快打旋風》的支線品牌,好用來補足一些設定,後來才變成獨立的同宇宙作品。裡面目前共有 9 個角色出現在《快打旋風》遊戲可供玩家操控之外,其中又以「寇迪」和「凱」這兩位關鍵人物的發展,負責串聯這兩個品牌的共同劇情。
《快打英雄榜》(Slam Masters)是擴展《快打旋風》系列故事裡,經常提到過的世界兩大摔角組織-Capcom Wrestling Association(CWA) 與 Blood Wrestling Association(BWA)其設定為主的遊戲。值得注意的是此遊戲主角「赤色獅子」背景設定,裡面提到他本身為《快打旋風》系列角色-桑基爾夫的訓練夥伴。
《私立正義學園》系列可以看到《快打旋風》系列年輕世代角色,像是「櫻」在裡面登場,且故事有互相串連,以及裡面所設定的學校往後也變成《快打旋風》關卡,藉此確定彼此是同宇宙。
總結來看,就官方「明目張膽」承認的設定中,目前跟《快打旋風》同宇宙確定有《街頭快打》、《快打英雄榜》和《私立正義學園》。至於沒明講,但設定上「可能」為同宇宙的有以下作品:
《上尉命令》:首先最明顯的,就是四個操作人物之一的「號 ゴウ」這位忍者角色,他跟《快打旋風》和《街頭快打》都有登場的「凱」一樣在學習「武神流忍術」,只是「凱」為 39 代宗師,「號 ゴウ」則為第 40 代宗師 。此外如果你有關注劇情的話,會發現遊戲在提及《快打旋風》和《街頭快打》的故事會稱之為歷史事件,所以許多人普遍認定《上尉命令》是發生在跟上述遊戲同宇宙的未來時間點。
《出擊飛龍》:此遊戲的主角「飛龍」,跟《快打旋風 5》供玩家選擇的武神流忍術第 38 代宗師「是空」,不論在外型、動作模組跟故事設定都一樣或者類似,所以被粉絲認為兩者是同一人。
《Red Earth》:此遊戲裡面所虛構的沙漠王國、道具和生物,都被《快打旋風 5》製作人小野義德親口承認,用來當作可玩角色之一的「梅娜特」之背景設定。不過由於沒有進一步的聯繫和影響核心內容,不少人認為只能當作是純好玩的彩蛋,所以對於是否算在同宇宙仍處於爭論階段。
《魔域幽靈》/《洛克人》:日本人成立的美漫出版社 Udon,在卡普空授權後開始製作了《快打旋風》漫畫,並將共同宇宙概念進行更深的串聯,像是《街頭快打》的哈格市長在裡面就有很多重要戲分,緊接著在往後的連載讓威力博士客串在貝卡基地中進行人造人實驗。而卡普空馬上又進一步授權,讓 Udon 推出《快打旋風》與《魔域幽靈》聯動的漫畫故事連載,並在這雙方對戰的故事結束後,再推出《魔域幽靈》自己的連載。
這部分尷尬的地方是,Udon 的故事要怎麼進展,必須獲得卡普空的認可,所以等於這兩個作品跟《快打旋風》互動是被官方審核過的概念,照理說應該是確定的。但威利博士客串時,沒在漫畫中講過任何台詞,導致也被人認為這是不影響劇情的小彩蛋而已。再者漫畫跟電玩的世界觀即便不同,彼此也能互相參考設定,可電玩卻從未採用漫畫的概念去做故事,為此推斷《快打旋風》目前只有在漫畫上才跟《魔域幽靈》是同宇宙,至於《洛克人》還要觀望看看。
另外,Udon 原本也要製作《惡靈古堡》的授權美漫,並設定在《快打旋風》的漫畫宇宙之中,但後來卡普空在這部分還是決定給日本當地出版社製作,且希望跟電玩劇情互相補完,所以這計畫就取消。