《玩具熊的五夜後宮》是近年最有名的恐怖遊戲品牌之一,為此在這邊我們就做個時間軸統整!要注意的是,雖然本品牌有推出小說和短篇故事,但這些不同媒體故事卻跟電玩發生在不同世界觀,可是設定上又屬於互相補完的性質,所以在這邊我們就分開介紹並解釋彼此的關聯,以免造成相關混淆。
而在進入本篇文章之前先提醒各位,請在臉書搜尋「廢柴觀測站」來按讚支持我們喔~
基本上整個品牌有分成四個時間軸,第一個就是原始的核心系列,包含作品為以下:
- 《玩具熊的五夜後宮》
- 《玩具熊的五夜後宮 2》
- 《玩具熊的五夜後宮 3》
- 《玩具熊的五夜後宮 4》
- 《玩具熊的五夜後宮:姐妹地點》(第 5 作)
- 《弗雷迪費茲熊的披薩店模擬器》(第 6 作)
至於核心系列的世界觀其事件發生時間軸則為以下:
70 年代是一切的起點,「費斯熊娛樂企業」由威廉·阿夫頓與亨利等人所創立,但隨後威廉卻殺死自己夥伴亨利的女兒夏洛特,使其靈魂成為附身在機械吉祥物人偶的魁儡,成了整個系列第一個受害者。又過不久,「弗雷德熊的家庭餐館」以及「馬戲團貝比的披薩世界」相繼成立,威廉更用自己旗下的另一間企業「馬戲團貝比出租及娛樂公司」打造其他互動機器吉祥物人偶,藉此租借給其他產業好營利,而不幸的是女兒伊莉莎白卻也被機器吉祥物人偶 Circus Baby(馬戲團貝比)給殺死,而自此伊莉莎白的靈魂就附著在馬戲團貝比身上。
1983 年,「費斯熊娛樂企業」整合旗下角色為單一品牌「弗雷德熊及朋友們」,並確保背景故事的一致性,「弗雷德熊的家庭餐館」和「馬戲團貝比的披薩世界」也因此合併成「費斯熊佛萊迪的披薩餐館」。但在餐館進行合併之前,威廉小兒子埃文在「弗雷德熊的家庭餐館」被哥哥麥可給惡作劇,導致遭機械吉祥物人偶-彈簧佛萊迪給咬傷,也就是此個系列俗稱的「83之咬」事件就此發生。
1987 年之前,「費斯熊佛萊迪的披薩餐館」發生不少兒童死亡及失蹤事件,所以被迫關閉,但實際上這幾位兒童的靈魂就附身在不同機械吉祥物人偶上,不久後被咬傷的埃文宣告死亡。
1987 年前後,「費斯熊佛萊迪的披薩餐館」重新開幕,引入裝有本地罪犯資料庫面部辨識系統的新款機器吉祥物人偶,而舊款人偶及裝束因此被放置在後台推積。這時候的威廉使用吉祥物彈簧邦尼的裝束,誘騙更多小孩到後台將其殺掉,導致新款人偶發狂,並在不久後咬掉他人下顎,讓「87 之咬」事件發生,「費斯熊佛萊迪的披薩餐館」再度關閉。身為威廉大兒子的麥可依照父親想法,來到「馬戲團貝比出租及娛樂公司」工作,但其實他真正目的是想解放妹妹伊莉莎白的靈魂,卻被融合不少機器人偶殘骸的人工智慧埃納德給襲擊。試圖將麥可身體變成自己的人皮外套好偽裝成人類,不過在麥可的肉身腐敗後,埃納德就隨即丟棄,使得復活的麥可變成不死身,並用假名去「費斯熊佛萊迪的披薩餐館」擔任夜間警衛,意圖解放人偶靈魂,但沒有完全成功。
1993 年前後,「費斯熊佛萊迪的披薩餐館」以一些少許資金和四款舊人偶再度營運,但已經與母公司「費斯熊娛樂企業」命運一樣,瀕臨全面倒閉的狀態,而麥可再以假名擔任夜間警衛並意圖解放人偶靈魂,結果仍然沒有成功。 至於麥可的父親-威廉·阿夫頓得知舊人偶著魔狀況,意圖親自處理整個狀況,結果反被殘餘的兩用裝束殺死並成為人偶「彈簧陷阱」,但舊人偶的靈魂卻全數解放。
2023 年前後,「費斯熊佛萊迪的披薩餐館」被改裝成名為「費斯熊的恐怖:驚悚遊樂體驗」的遊樂餐館兼備設施,「彈簧陷阱」在施工期間被發現,於是麥可試圖以大火燒毀遊樂設施好解決「彈簧陷阱」,但沒有成功。接著麥可與亨利算是合作將「彈簧陷阱」解決,兩人最後一同跟整家餐廳燒死,試圖解除一切與整個系列有關的詛咒。
第二條時間軸是小說與其改編的漫畫所創立的,裡面設定與主時間軸共用,但發展卻不一樣。舉個例,核心電玩沒提到每一個故事舞台的地址,可小說卻有詳記設定。所以你能透過小說知道電玩故事舞台的「地址」,不過當討論道人物和世界觀的故事發展,電玩與小說等於是兩個「平行發展」。更簡單來說,小說和電玩的設定是共用,但故事各自發展。另外還有一點要注意,小說改編而成的漫畫,在劇情上是一樣的,沒有額外補充什麼內容。
至於小說世界觀包含作品為以下(時間軸等我看完再補上):
- 《玩具熊的五夜後宮:銀之眼》
- 《玩具熊的五夜後宮:扭曲的事物》
- 《玩具熊的五夜後宮:第四個衣櫃》
第三條時間軸為短篇故事集的小說組成,每一本小說收錄三個小故事,所以總共為 12 本 36 集故事,但只有前 33 個故事確定為同宇宙,主要圍繞在探員拉爾森(Larson)發現自己處理的一連串案件,都跟費斯熊娛樂企業推出的事物有關。至於最後 3 個故事則是設定成電玩宇宙人們的創作,對我們現實世界的讀者來說等於劇中劇,像是民眾整理費斯熊娛樂企業的陰謀論和彩蛋,藉此闡述整個世界觀的另一種角度。
至於短篇小說世界觀包含作品為以下:
- 《進入深淵》(Into The Pit)
- 《成就美麗》(To Be Beautiful)
- 《盤點方法》(Count The Ways)
- 《取回》(Fetch)
- 《孤單的弗雷迪》(Lonely Freddy)
- 《沽清》(Out of Stock)
- 《1:35 AM》
- 《尚有一點空位》(Room for One More)
- 《新孩童》(The New Kid)
- 《走近》(Step Closer)
- 《與我共舞》(Dance with Me)
- 《歸家》(Coming Home)
- 《兔子呼叫》(Bunny Call)
- 《全身投入》(In the Flesh)
- 《1280 號房內的人》(The Man in Room 1280)
- 《黑鳥》(Blackbird)
- 《真的傑克》(The Real Jake)
- 《捕風捉影》(Hide and Seek)
- 《眾多懸崖》(The Cliffs)
- 《死亡輪》(The Breaking Wheel)
- 《他告訴我所有事情》(He Told Me Everything)
- 《軟膠糖天使》(Gumdrop Angel)
- 《沙治奧的幸運日》(Sergio’s Lucky Day)
- 《我們找到的》(What We Found)
- 《傀儡雕刻師》(The Puppet Carver)
- 《為票雀躍》(Jump for Tickets)
- 《披薩套裝》(Pizza Kit)
- 《友愛的臉》(Friendly Face)
- 《水邦尼(》Sea Bonnies)
- 《永遠在一起》(Together Forever)
- 《惡作劇專家》(The Prankster)
- 《孩童遊玩中》(Kids At Play)
- 《尋找玩家二!》(Find Player Two!)
- 《鯊魚菲力斯》(Felix The Shark)
- 《追蹤》(The Scoop)
- 《你就是樂隊》(You’re The Band)
第四條時間軸為 VR 遊戲系列,各位能透過短篇小說《惡怖費斯熊》和 AR 遊戲《特別快遞》,理解開發 VR 遊戲的工作人員和團隊,是怎麼跟「費斯熊娛樂企業」拿到授權並製作的心境。
至於 VR 遊戲世界觀包含作品為以下:
- 《玩具熊的五夜後宮 VR:徵求協助》
- 《玩具熊的五夜後宮 AR:特別快遞》
- 《玩具熊的五夜後宮:恐怖費斯熊》
- 《玩具熊的五夜後宮:安全漏洞》
- 《玩具熊的五夜後宮:陷入瘋狂》