《Stray》無雷心得:操控可愛貓咪探索淒美世界的優秀小品遊戲! - 廢柴觀測站
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《Stray》無雷心得:操控可愛貓咪探索淒美世界的優秀小品遊戲!

《Stray》這遊戲一推出時,優秀的美術設計以及操控貓咪的玩法,真的吸引到我眼球,畢竟除了模擬類作品之外,很少有遊戲能夠遙控一隻貓,更別提還用貓的觀點去觀察 Cyberpunk 世界!為此基於想要有不一樣的體驗,加上我訂閱的 PS Plus 又讓這款遊戲首發免費,所以在此獻上本人的無雷心得囉。

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相信很多人一看到 Cyberpunk 字樣,且劇情大綱寫著在城市探索並躲避神祕生物的攻擊,或許會覺得我們操控的貓可能在基因或者肉體上有被改造XD,其實沒有這回事啊!玩家操控的就是一隻很平凡可愛的流浪貓,誤打誤撞來到沒有人類只剩下機器人的城市,但也造就了《Stray》這款遊戲獨特的體驗。

首先是貓相當可愛的關係,你能夠喵喵叫,也能依偎在機器人身邊,更能抓抓地毯並亂跑到天花板,替整個抑鬱的世界達到溫暖作用,可以說這種突兀感很有趣。至於操控上則是貓因為體型的關係,能鑽個地道和隙縫找尋線索與秘密,這是以往操縱人形角色無法體會的,所以這點相當寫實,尤其是在對抗怪物「菌克」和「哨兵」機器人時,只能無力逃跑,或者用簡單過熱的武器稍微反抗,更能體會到身為貓的限制性。

此外,裡面的機器人設定上盡量模擬人類情感(至於為何請自己體驗劇情去了解),而他們跟貓的互動,更是造就冷冰冰的金屬也被喵星人融化的意境,可以說很多你想不到的細節,或者本來覺得不搭配的地方,結果呈現出來的效果卻意外合適,這點不得不佩服製作團隊的巧思。

其次是這類小品遊戲有個特色,那就是劇情不會交代太多,為此都是靠周遭景色與對話,以及透過找尋隱藏要素,讓我們理解作品所架構的世界到底發生什麼事情。

何況我們主角是隻貓,不是一個會用言語溝通的人類、外星人或者機器人,只有幫忙翻譯的小夥伴機器人 B-12,使得在跟機器市民時溝通時才能看到文字,加上機器人不認得貓這種生物,還誤以為是神祕生物「菌克」。這些特點除了增添身為貓的寫實性之外,更有一種貓是突然闖進來外來客的氛圍,

所以當然各位如果只是純破關體驗氣氛,可以不用理會與 NPC 之間的互動。只是如果你跟小編一樣,想要體驗世界觀的文化,以及上述身為貓的感受和角色定位,那麼請不要錯過與每個人物之間的互動和委託,因為裡面的小細節可以理解到機器人社會的生態,也能夠體會在這種世界生存得需要怎麼樣的資源和娛樂來調解身心。

如果要說缺點,可能就是因為要忠實呈現貓的姿態,所以論遊戲性的話不會太豐富,因為你這部分弄得太好,就失去扮演貓的初衷,反倒是出戲。所以這款遊戲比較偏向喜歡冒險探索、體驗劇情的玩家,比較不適合想要體驗動作或者策略等較緊湊的愛好者,這使我認為廠商將這作品視為小品遊戲去發展是聰明的決定。

至於我個人最喜歡的,就是貓跟跟機器人小夥伴 B-12 之間的互動,因為這貫穿整個作品的劇情核心!各位對這遊戲又有什麼看法和體驗呢?歡迎一起留言交流吧~

 

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